Blender SSS 材質測試

這次將角色改用Blender 總算調了一個比較順眼的 SSS 材質不過物體與物體間總是息息相關的,皮膚的光影呈現出來比較好的感覺了,就變成眼球缺少了高光!所以物體要在新增光源去做然後對物體剃除掉不相干的光源,讓整體才能有比較好的表現

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